Дизайнер Андре Абрахаміан і продюсер Меттью Сідерквіст в інтерв'ю виданню IGN розповіли, що свіжоанонсована гра Diablo II: Resurrected використовує ресурси оригінальної, і навіть підтримує можливість використання файлів збережень від оригінальної Diablo II.
Зокрема, кожен охочий зможе продовжити ігровий процес прямо з того ж місця, де він зупинився 20 років тому. За словами розробників, це "найкраща з усіх функцій у світі".
У результаті в Blizzard підтвердили, що Diablo II: Resurrected є ремастером, а не ремейком – команда Vicarious Visions, що відповідає за проєкт, не змінювала геймплейні механіки, приділивши увагу візуальної та аудіо-складової, а також підкоригувавши деякі елементи інтерфейсу.
В цей момент на сайті гри можна подати заявку на участь в закритому альфа-тестуванні, яке пройде у два етапи: спершу гравцям нададуть доступ до одиночного режиму, а після відкриють дорогу в мультиплеер, що дозволить перевірити стабільність серверів.
Реліз Diablo II: Resurrected відбудеться у 2021 році на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series і Nintendo Switch.
Трейлер Diablo II: Resurrected
Раніше стало відомо, що японський Видавець Konami після провалу Metal Gear Survive і Contra: Rogue Corps планує довірити розвиток своїх серій стороннім студіям.
Скоріш за все, першим проєктом в "новітній історії" Konami стане ремейк гри Кодзіми Metal Gear Solid, чутки про який давно гуляють мережею.
Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред