Студіям нерідко доводиться відмовлятися від роботи над продуктом, в який вони вкладали не тільки час і гроші, але також серця і любов. Найчастіше видавець або самі розробники просто не вірять в успіх гри на ринку, навіть якщо ідея і трейлер сподобалися гравцям.
На честь виходу книги "Bioware: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development", художник BioWare Метт Роудс вирішив поділитися своїми концепт-артами до скасованої гри Revolver, яка розроблялася в надрах студії з 2005 по 2009 рік і повинна була стати "однією з найамбітніших RPG на свій час".
Тут тобі й неймовірно крутий арт-дизайн, велике футуристичне місто, надприродні здібності у протагоніста і можливість вбити будь-якого NPC в грі.
На жаль, проєкт скасували навіть попри те, що у гри був готовий сценарій, робочі ігрові механіки, а також іграбельний прототип проєкту. Причиною цьому стала фінансова криза 2007-2009 року і рішення Electronic Arts (тоді вже власників студії) перекинути людей, що працюють над Revolver, в команди інших, більш перспективних проєктів, на зразок нових частин Mass Effect і Dragon Age.
Нагадаємо, що в рамках церемонії нагородження The Game Awards 2020 відбулася довгоочікувана прем'єра нових частин Mass Effect і Dragon Age. У обох проєктів немає навіть приблизної дати виходу, а розробка знаходиться ще на дуже ранній стадії. Скоріш за все, їх реліз відбудеться у 2023-24 році для ПК і консолей нового покоління.
Раніше ми розібрали трейлер нового Mass Effect, в якому знайшли багато чого цікаво. Так, події наступної гри по всесвіту Mass Effect відбуватимуться через кілька сотень років після завершення третьої частини, а кінцівка зі "Знищення" (її наслідки призводили до загибелі синтетиків і технологій органіків) є каноном.
Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред