У розмові з журналістами GamesRadar+ розробники з канадської студії WB. Games Montreal поділилися новою інформацією про їх вельми очікувану гру у всесвіті Бетмена – Лицарі Готема.
За словами виконавчого продюсера гри, бойова система Gotham Knights була повністю перероблена. Вона орієнтована на кооперативне проходження і базується на взаємодії героїв, кожен з яких володіє власним стилем бою, прийомами та гаджетами.
Також зазнав змін рівень супротивників, який більше не прив'язаний до рівня гравця. Це, за словами розробників, був одним з найбільш частих запитів, який вони отримали від спільноти з часів дебютного показу гри. Нагадаємо, що екшен-RPG у відкритому світі, натхненна всесвітом Бетмена, була представлена в серпні на заході DC FanDome
Більше подробиць про Gotham Knights
- Історія гри унікальна, вона не пов'язана з коміксами, серіалами, фільмами або іграми. Команда розробників пишається тим, що вони залишать свій унікальний відбиток у всесвіті Бетмена;
- Попри те, що розробники прикладають багато зусиль на підтримку оптимальної дози екшену в грі, при цьому приправляючи все це елементами розслідування, акцент в грі буде на персонажах і їх унікальних історіях;
- Розробники ретельно підійшли до підбору героїв і лиходіїв гри. Кожен з персонажів гри матиме свою власну історію і місце в ній – іншими словами, без відверто прохідних персонажів;
- Готем для нової гри спеціально розширили, щоб ви не відчували себе затиснутим в кут, якщо будете грати в кооперативі з іншим гравцем;
- Якщо ви плануєте грати більшу частину часу за одного персонажа, а потім захочете перейти на іншого персонажа, то прогресія першого перейде і до іншого, потреби в індивідуальному прокачуванні немає;
- Якщо ви будете грати один, то інші троє головних героїв не будуть діяти та чекати на вас. Іноді ви зможете з ними перетнутися в місті, і побачити як вони очищають Готем від злочинності. Це створить видимість того, що всі персонажі живі.
Раніше геймдизайнер французької студії Arkane Studios Харві Сміт оголосив про розробку нової гри від Arkane Austin, підрозділу Arkane.
Arkane Studios складається з двох частин – один офіс студії знаходиться в Ліоні, а інший в Остіні. Французький підрозділ випустив Dishonored 2 і зараз готується до виходу екшену Deathloop, тоді як американська команда працювала над Prey і вже зараз, після інтерв'ю Сміта, ми знаємо, що Arkane Austin працюють над новим проєктом..
Поки про гру відомо лише те, що це буде повноцінний ААА-проєкт в жанрі "імерсів сім" на базі оригінальної інтелектуальної власності (IP). Іншими словами – фанатам Prey 2 і Dishonored 3 доведеться запастися терпінням.
Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред