Минув той час, коли артбуков по грі доводилося чекати кілька місяців або навіть років. В останній час все поліпшило настільки, що тепер вони виходять або з незначною затримкою, або водночас з релізом гри.
Сьогоднішній наш гість якраз з таких, і він присвячений другій частині The Last of Us – одному з кращих (а, можливо, і кращому) творінь ігрострою останніх років, болісного й безжального до фанатів трибьюту ненависті і одержимості помстою.
Beautiful Darkness
Якої б ви думки про The Last of Us II не були, неможливо заперечувати, що це гра з продуманим до дрібниць левел-дизайном і багатим красивим світом.
Власне, книга всю цю красу фіксує на папері. Арт-буки взагалі вкрай рідко бувають поганими (а часто-густо подобаються більше самої гри), все, що від них вимагається - показати виворіт розробки, і "Світ гри The Last of Us Part II" справляється з цим якнайкраще.
Книга сповнена дивовижних художніх рішень – від локацій до освітлення, від 3d-графіки і дизайну персонажів до композиції і перспективи. Якість ілюстрацій і опрацювання деталей дублюють якість самої гри і добре пояснюють, чому зруйнований світ TLoU2 вийшов настільки атмосферним і правдоподібним. На відміну від арбтука першої частини, тут значно менше олівцевих замальовок, а акцент передусім робиться на фотобашингу (колажах фотографічної якості), який сьогодні став основною технікою в індустрії. І перше враження тих, хто пройшов гру буде саме таким – наскільки прискіпливо розробники Naughty Dog відтворили концепти в TLoU2.
Не відкривати до повного проходження!
Якщо ви ще не завершили гру, утримайтеся від спокуси і не відкривайте захисну плівку – книга хоч і вибудувана хронологічно, охоплюючи весь ігровий досвід від прологу до фінальних титрів, спойлерів можна набратися на будь-якій сторінці, принагідно втративши і вау-ефект від сюжетних поворотів і краси тутешнього світу.
Звісно, знайшлося місце ідеям і експериментам, що викликають особливий інтерес - тим, які не отримали втілення у фінальній версії. Наприклад, у первісному дизайні сєрафіти виглядали зовсім не так, вуличний строкатий одяг Діни в процесі розробки змінився на більш відповідний для виживання, старий шкільний ранець Еллі був вибракуваний на користь практичного місткого рюкзака, Джоел міг мати довге волосся і залисини і таке інше. Це тільки декілька прикладів, далеко не самих цікавих.
З особливостей - було несподіваним виявити лише кілька сторінок, присвячених Еббі (що навіть припаде до смаку частини гравців) та інфікованим – зомбі практично не змінилися з першої частини, тому видавець вирішив не дублювати інформацію з попереднього Art of. Тут основний акцент робиться на загиблому світі, через який пробираються герої, і загалом правильно робиться - пост-апокаліпсис ще ніколи не був настільки прекрасний.
На допомогу читачеві - коментарі від команди художників і сценаристів, що пояснюють, до чого вони прагнули, що хотіли передати, які викликати емоції і чим надихалися при створенні локацій ("Ферма", наприклад, явне цитування Уайета). Пояснень рівно стільки, щоб і дати корисну інформацію, і не набриднути читачеві.
До того ж артбук добре скомпонований і грає з настроєм, як і сама TLoU2, не акцентуючи довго уваги на одній темі і не даючи нудьгувати – наприклад, за пейзажами засніжених пустельних локацій йде "теплий" розворот, присвячений любовним відносинам героїв і так далі.
Локалізація
Зміст фоліанту MAL'OPUS повністю відповідає оригінальному виданню і значно перевершує книжку з картинками з Collector's Edition гри як за змістом, так і за розмірами. Преміальний формат у твердій палітурці (розмір навіть більше "бібліотечних видань" Dark Horse) дозволяє як слід роздивитися вміст, глянцеві сторінки щільні і приємні на дотик, жодної зайвої деталі в оформленні – справжня прикраса книжкової полиці. Приємно бачити, що високий рівень якості нітрохи не впав з часу виходу артбуку по Death Stranding.
Єдине, що засмучує - наклад в 800 примірників. Для багатомільйонної країни - це просто сльози. І це докір не видавцям, які звісно ж усвідомлюють ринковий потенціал.
Our Future Days
Є великі сумніви, що історія буде авторами колись продовжена (принаймні, історія тих персонажів, яких ми дізналися і полюбили за час проходження обох частин), і "Світ гри The Last of Us Part II" – останній прощальний помах рукою фанатам від цього світу і його героїв. Ми будемо сумувати і пам'ятати.
P.S. Якщо після книги ви не отримали передозування красою, додаткові концепт-арти можна розблокувати в самій грі, а ще частину викладали самі Naughty Dog на ArtStation.
Світ гри The Last of Us Part II
Оригінальна назва: The Art of the Last of Us Part II
Автор: Naughty Dog
Художники: Eytan Zana, Jad Saber та ін.
Видавництво: MAL'OPUS
Перший видавець: Dark Horse
Палітурка: твердий
Кількість сторінок: 200
Формат: 230 x 320 мм
Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред