Саме час зібрати воєдино все, що відомо про гру.
Elden Ring була анонсована під час прес конференції Microsoft на виставці E3 2019, але про гру не було сказано практично нічого відтоді.
Користувач форуму Resetera зібрав в одному місці підтверджену інформацію і припущення, що стосуються нового творіння японської студії From Software, яке створюється спільно з іменитим письменником Джорджем Мартіном, творцем "Ігри престолів".
Але для початку насолодимося трейлером. Ще раз:
Дані публікували різні новинні портали:
- Додано цикл зміни дня і ночі, і це не косметичне нововведення, а механіка, що змінює ворогів і події, які можуть статися. Також буде динамічна зміна погодних умов: увійшовши в підземелля сонячним ранком ви зможете покинути його вже дощовими сутінками;
- Ігровий світ буде більш динамічним, на відміну від минулих ігор студії. Вороги будуть міняти свою локацію, а події у відкритому світі будуть відбуватися навіть без участі гравця;
- У світі гри будуть бродити істоти абсолютно різних розмірів;
- При створенні світу, розробники озиралися на оригінальний Dark Souls, щоб у гравців була можливість досліджувати його на свій розсуд і знаходити секретні локації і стежки;
- Події гри відбуватимуться на території різних земель, щоб гравці могли оцінити контраст і візуальні особливості кожного регіону;
- У грі буде найбільша кількість екіпіровки і зброї серед всіх проєктів FS;
- У деяких випадках перед боєм можна буде придумати нехитру тактику: розробники надали можливість придумати свій власний підхід до зачистки певного місця з ворогами;
- Підземелля відіграють важливу роль у світі гри;
- Штучний інтелект ворогів теж поліпшили, щоб у противників з'явилися зачатки тактики при боях з головним героєм. Розробники зробили світ таким, щоб геймери частіше потрапляли в цікаві і динамічні бойові ситуації;
- У світ гри включена дика природа і агресивні тварини;
- Онлайн-функціонал і PVP знову на місці;
- З'являться "додаткові активності", крім самих битв;
- Вперше From Software вирішили додати в гру різні раси, але грати доведеться за людину;
- Завдяки участі Джорджа Мартіна, "лор" гри являє собою практично енциклопедичну кількість подій, персонажів, дат, королівств, божеств і т.д;
- Руйнування Стародавнього Кільця відбилося на всіх королівствах, селищах і персонажах. Шлях головного героя дозволить оцінити кризу, з яким зіткнувся світ. Руйнування Кільця вивільнило кошмарні і неймовірні речі назовні, тому що завдяки йому утримувався якийсь бар'єр;
- Школи магії зосереджені не навколо певних стихій, а навколо ідеологій і духовних напрямків;
- Гравцям дадуть можливість вибрати більш продуману передісторію для свого героя, а мотивація буде більш особистою, ніж в Dark Souls або Bloodborne;
- Загальний сюжет гри має більш драматичну вагу в порівнянні з іншими проектами Міядзакі, але він буде не настільки владним до гравців.
Гра створюється для PS4, Xbox One і РС, але у неї поки немає навіть приблизної дати виходу.
Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакції.
Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред