Днями багатостраждальна гра Cyberpunk 2077 повернулася в PlayStation Store разом з черговим патчем, який в черговий раз постарався поліпшити стабільність, і підвищити продуктивність на консолях.
Тепер же в CD Projekt вважають, що гра досягла задовільного рівня в плані стабільності і продуктивності. Студія продовжить працювати над грою і згодом будуть покращувати і загальні ігрові системи.
Нагадаємо, що в грудні 2020 року Cyberpunk 2077 видалили з магазину через масові скарги гравців на технічні недоліки гри і погану продуктивність на консолях минулого покоління. Через пів року, 21 червня 2021 року, після доопрацювання її повернули в магазин PlayStation.
На офіційній сторінці PlayStation у Твіттері наголошують, що гру краще проходити на PS5 або PS4 Pro. На PS4 запускати гру поки не варто, оскільки по цей час можуть бути проблеми з продуктивністю. До кінця року очікується вихід нативної версії "Кіберпанку" для PS5 і Xbox Series.
В кінці березня верхівка CD Projekt представила нову стратегію розвитку компанії на найближчі кілька років. З 2022 року компанія почне працювати відразу над декількома ААА-іграми, а онлайн стане важливою частиною зростання Cyberpunk і Відьмака.
Сюжетні рольові ігри все ще залишаться пріоритетом CD Projekt, проте компанія бачить великий потенціал в "онлайн-технологіях" – мультиплеєр в тому чи іншому вигляді планують впроваджувати практично в усі прийдешні проєкти. Крім того, маркетингові кампанії наступних ігор студії будуть значно коротшими і стартувати набагато ближче до фактичної дати виходу гри.