На спільній презентації Microsoft і Bethesda презентували відеоролик з демонстрацією ігрового процесу S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Що й казати, у фанатів майбутнього шутера накопичилося багато питань, на які представники GSC Game World постаралися повною мірою відповісти на п'ятигодинному стрімі YouTube-каналу TheWolfstalker.
Зокрема, розробники прокоментували дивну поведінку супротивників в останньому трейлері, розповіли про унікальну зброю і торкнулися теми системних вимог.
Творці "Серце Чорнобиля" не стали ігнорувати критику штучного інтелекту з боку користувачів. За їхніми словами, для запису відеоролика навмисно "викрутили ШІ на мінімум", який керував противниками. Це було зроблено для того, щоб надати «максимальну кінематографічність» трейлеру, тоді як в самій грі будуть рівні складності, від яких і буде залежати поведінка супротивників в боях.
Друга заява розробників стосується транспорту – його вирішили не додавати в сиквел. Згідно з коментарем творців, "Зона занадто небезпечна і нестабільна для транспорту – по ній потрібно пересуватися не поспішаючи і з великою обережністю". Зокрема транспорт не підходить для світу проєкту, наповненого всякими небезпеками.
Ще GSC повідомила, що конфігурації S.T.A.L.K.E.R. 2, зазначені в Steam і на офіційному сайті – актуальні. Грі потрібно саме таке "залізо», аби "Зона відчувалася справжньою". До речі, після початкової публікації вимог в них з'явилося уточнення про обов'язкове SSD.
Відносно унікальних зразків зброї розробники теж сказали кілька слів – вони присутні в грі, але "щоб їх отримати – потрібно буде добре постаратися". А скіни для зброї виконано згідно з антуражем проєкту і не вибиваються із загальної стилістики.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 відбудеться 28 квітня 2022 року на Xbox Series і PC, а також в Xbox Game Pass. Попереднє замовлення цифрових копій вже стартувало.