На Е3 2017 року компанія Ubisoft анонсувала Skull and Bones – амбітний піратський екшен для консолей і ПК. І ось вже пройшло 4 роки, а релізу поки на горизонті не видно. Чому так сталося, з розповіді інсайдер з Редіта.
Він поділився, що близький до розробки цієї гри, і в курсі, що за чотири роки Skull and Bones кілька разів переробляли. Команда Ubisoft Singapore вже показувала своє бачення гри, але воно не влаштувало видавництво.
Проблемну гру передали на роботу ванкуверський підрозділ Ubisoft Montreal. Все це робилося дуже швидко: за угодою з урядом Сінгапуру французьке видавництво зобов'язується випустити Skull and Bones до певного терміну – найімовірніше, до 2022 року. Якщо вірити цьому, то виходить, що Ubisoft Montreal належить довести піратський екшен до грабельного стану всього за рік.
Сама Ubisoft, природно, не підтверджує цю інформацію. Так само як не коментує чутки, згідно з якими створення ремейка The Sands of Time спочатку було віддано команді, що складається фактично з любителів. Раніше видавець переніс реліз ремейка Принца Персії вдруге, але тепер без чіткої дати. Коли-небудь гра так вийде на PlayStation 4, Xbox One і ПК (в Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay).
На цю мить Ubisoft кинула всі сили на новий Far Cry, вихід якого очікуватися 30-го квітня для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X і Google Stadia.
У Far Cry 6 автори відмовилися від німого салаги, і в шостій частині головним героєм стане повноцінний прописаний персонаж. Дослідити Монтану в минулій частині було цікаво, а проблем з симуляцією відкритого світу в Ubisoft не було і поготів.