Розробників шутеру Borderlands 3 нахабно позбавили багатотисячних премій

Кадр з Borderlands 3 / Gearbox

Гра продалася добре, але керівництво бажало більшого.

Студія Gearbox Software довго працювала над своїм кооперативним шутером Borderlands 3, щоб зробити його якомога кращим і веселішим. Але в підсумку розробників чекало гірке розчарування, адже замість багатотисячних премій вони отримають лише незначні бонуси.

Розслідування провів відомий журналіст Kotaku і інсайдер Джейсон Шрайєр. Про ситуацію йому повідомили особисто деякі співробітники Gearbox.

Студія відома тим, що зарплати у ній менші, ніж середні по ігровій індустрії. Однак якщо її гра виявилася вкрай успішною, то 40% всіх надходжень від видавців діляться між співробітниками. Так вони отримують щоквартальні премії, розмір яких залежить від положення в Gearbox і заслуг. Решта 60% надходжень повертаються на рахунки компанії.

Саме на ці премії, розмір яких деколи доходить до сотень тисяч доларів, і розраховували творці Бордерлендс 3. Адже при розробці Borderlands 2, яка продалася мільйонними тиражами, деякі співробітники хвалилися, що спокійно зуміли придбати дорогі будинки.

Читати такожАвтори GTA і Red Dead Redemption приєдналися до боротьби з коронавірусомАле 31 березня глава студії Gearbox Ренди Пітчфорд заявив, що всі бонуси співробітникам довелося серйозно урізати. Пов'язано це з дуже великим бюджетом ігри, відкриттям другої студії, а також не настільки високими продажами, як очікував видавець.

При цьому сама Borderlands 3 стартувала цілком успішно і поставила рекорд для франшизи. Вона розійшлася в кількості 8 мільйонів копій за три з половиною місяці після релізу. Також угода з Epic Games Store дозволила покрити частину витрат на гру.

Мабуть, керівництво хотіло більшого. Так що звичайні співробітники залишилися без солідних премій. Це серйозно вплинуло на їх настрій, так як багато хто вже будували плани на майбутнє з урахуванням великих премій. Тепер про них доведеться забути.

Деякі співробітники також згадали премію в 12 мільйонів доларів, яку Пітчфорд виписав сам собі в 2016 році, коли стартувала розробка Borderlands 3. Втім, взяв він її з частки компанії, а не частки штату працівників. Але осад все одно залишився.

Borderlands 3 вийшла 13 вересня на PC, Xbox One і PS4. Через півроку дісталася Borderlands 3 і в Steam. Це веселий кооперативний шутер, повний вульгарних жартів і пригод. З друзями проходити буде ідеально.

Borderlands 3 – системні вимоги

Мінімальні

Рекомендовані

Borderlands 3 – трейлер

Новини заразКонтакти