Шерлок Холмс від світу ігрової журналістики Джейсон Шрайер опублікував велику статтю з розбором поточної політики Sony.
В цілому, все зводиться до виробництва великобюджетних першокласних блокбастерів, що, за словами журналіста, не може не викликати занепокоєння за майбутнє ігрової сфери.
Паралельно видавець масово згортає нішеві проєкти і закриває невеликі студії, що вже призвело до відходу великої кількості талановитих розробників, справжніх ветеранів індустрії.
Японській корпорації належить дюжина студій по всьому світу, що випускають продукцію під егідою PlayStation. В останні роки в пріоритеті опинилися лише колективи, які принесли максимальний прибуток. Серед них Naughty Dog і Guerrilla Games, які витрачають на розробку своїх ігор десятки мільйонів доларів – за розрахунками Sony, прибуток зростає пропорційно витратам.
В цю хвилину ідея працює, але в майбутньому може сильно нашкодити компанії, зазначив журналіст. Microsoft, своєю чергою, сфокусувалася на наданні гравцям широкого спектра проєктів на будь-який смак за доступними цінами, включивши їх в підписковий сервіс Game Pass.
У 2019 році Bend Studio без успіху намагалася проштовхнути ідею сиквела байкерського екшену Days Gone, який приніс прибуток, але отримав змішані відгуки (середній бал гри становить 71/100). Зваживши всі за і проти Sony перетворила Bend Studio в команду підтримки, кинувши частину співробітників на розробку нової Uncharted, яка ведеться під наглядом Naughty Dog. Інші працівники були відправлені на допомогу все тієї ж Naughty Dog з мультиплеєром The Last of Us Part II.
У підсумку Bend Studio попросили виключити їх з проєкту Uncharted, а зовсім недавно їм дали зелене світло на створення нової гри. Якщо ви раптом не в курсі, пізніше цим місяцем байкерський екшен доїде і до ПК.
Читати такожУ магазині PlayStation стартувала одна з найбільших розпродажів року
Яскравим прикладом політики Sony служить нещодавнє закриття Japan Studio, найстарішого підрозділу компанії, заснованого в 1993 році. У ній працював творець Silent Hill, продюсер The Last Guardian, дизайнер Gravity Rush, а також продюсери Bloodborne і ремейка Demon's Souls. Решта співробітників приєдналися до ASOBI Team, що займається серією Astro bot.
Раніше стало відомо, що близько двох тисяч ігор назавжди пропадуть з магазину PlayStation вже цього літа. Серед них класичні проєкти для PS1, PS2, PSP і PS Mini. Ігротека для PS3 і PS Vita так само постраждає. При цьому на дисках багатьох ігор просто не існує – вони виходили тільки в цифровому форматі.