Співавтор ремейка Final Fantasy VII Йосінорі Кітасе і Наокі Хамагуті дали інтерв'ю про гаряче очікувану другу частину майбутньої японської рольової гри в рамках конференції Cedec + Kyushu Online 2020.
В інтерв'ю розробники обговорили структуру сюжету гри, а також розповіли про підхід до Final Fantasy VII Remake Part 2 і чим він буде відрізнятися від такого в оригіналі.
За словами Хамагуті, в оригінальній грі у гравців дійсно не було навіть уявлення про те, як все буде виглядати з точки зору трущоб, але їм вдалося візуалізувати це в ремейку. У продовженні розробники хочуть взяти стільки ж деталей і дозволити гравцям випробувати те, що вони випробували в Мідгарі в першій частині, але з рештою світу. Хамагуті не став ділитися іншими подробицями, проте його колега Кітасе зазначив, що розробники, як і в першій частині, хочуть створити гру, яка не тільки виправдає очікування фанатів, але і перевершить їх. Схоже, Square Enix планує впровадити ще більше нововведень, ніж у Мідгарі.
Кітасе і Хамагуті також розповіли, що у внутрішній команді відбулися деякі цікаві зміни. Хоча співробітники, які працювали над ремейком, були фанатами оригінальної гри, команді, яка працювала над сиквелом, сподобався ремейк, і вони хотіли бути частиною майбутньої гри. Хамагуті також пояснив, що його мета в сиквелі – ввести гравців в оману, але в позитивному ключі.
Зараз розробка другої частини ремейка вже в активної стадії, і автори хочуть випустити її якомога швидше. Раніше в Мережу просочилася інформація, що оновлена версія першої частини для PlayStation 5 також знаходиться в розробці. Про неї, можливо, буде оголошено 13 лютого.
Final Fantasy VII Remake зараз доступна тільки на PlayStation 4. Для всіх охочих ознайомитися з грою доступні наступні пропозиції:
Раніше стало відомо, що за нову частину у всесвіті "Зоряних воєн" відповідатиме Ubisoft. Безпосередньо розробкою нової гри займеться студія Massive Entertainment, відома гравцям по дилогії The Division. Наразі виробництво знаходиться на ранньому етапі – студія зайнята набором нових співробітників.
Що це буде за жанр, який період у всесвіті "Зоряних воєн" торкнеться гра і коли вона вийде, поки не повідомляється. Тайтл, своєю чергою, буде розроблятися на революційному движку Snowdrop, на якому працюють обидві частини The Division. Наскільки оптимізованим в результаті вийде проєкт, залишається тільки гадати.
Що примітно, це перша за вісім років гра по "Зоряним війнам", розробкою якої займається не Electronic Arts. У 2012 році EA уклала ексклюзивну угоду з Lucasfilm – контракт підписували на 10 років і він повинен був закінчитися у 2023 році, але, судячи з усього, ситуація змінилася. Як уточнили в Disney, EA продовжить робити ігри по "Зоряним війнам", але ігровий підрозділ відтепер може співпрацювати з іншими розробниками для створення ігор по культовому всесвіту.