Спочатку в Half-Life: Alyx повинен був з'явитися культовий символ Half-Life

Арт Half-Life / Valve

Але розробники так і не змогли коректно додати його в гру.

Одним з головних символів серії Half-Life вважається лом, яким головний герой Гордон Фрімен орудував у всіх частинах. Але ось в Half-Life: Alyx цієї зброї немає. І на це є відразу кілька причин.

Один із співробітників Valve Робін Уокер розповів, чому ж VR-відгалуження Half-Life залишилося без лому в якості зброї. У Валв насправді спочатку додали його в гру і експериментували з ним. Були навіть деякі головоломки, пов'язані з ним. Наприклад, потрібно було крізь прути решітки притягти до себе важливий предмет.

Проблема в тому, що через віртуальну реальність пока неможливо передати вагу предметів. Через це багато гравців просто забували про лом у руках. Розробники намагалися відключити його фізику, коли зброя була поза полем зору, і підключати постійну вібрацію для руки. Але гравцям це особливо не допомогло. Та й бойова система Half-Life: Alyx під ближній бій ніяк не заточена.

Але найголовніше, що деякі тестери після проходження сегментів з ломом вважали, ніби вони грають за Гордона Фрімена, а не за його напарницю Алікс. У Valve не хотіли такого результату, тому від лому в підсумку відмовилися остаточно.

Half-Life: Alyx дата виходу – 23 березня 2020 року. Гра вийшла тільки на PC і стала ексклюзивом для шоломів віртуальної реальності. А кінцівка гри підводить до можливих подій Half-Life 3. Ми коротко розповіли Half-Life: Alyx сюжет в окремій примітці.

Half-Life: Alyx – системні вимоги

Мінімальні

Half-Life: Alyx – трейлер

Half-Life: Alyx – проходження

Новини заразКонтакти