За даними аналітичного агентства SuperData Research, витрати на ігри та цифрові розваги у 2020 році зросли на 12% і склали 139,9 мільярда доларів.
73,8 мільярда доларів довелося на мобільні ігри, користувачі ПК витратили 33,1 мільярда доларів, а власники консолей – 19,7 мільярда доларів. На частку віртуальної реальності припадає 6,7 мільярда доларів - це на 25% більше, ніж у 2019 році.
Умовно безкоштовний сектор відчув цього року значний приплив як інтересу аудиторії, так і грошей. Приріст склав 9%, а загальний заробіток-98.4 мільярда доларів, що близько 78% всіх грошей, що змогла заробити ігрова індустрія минулого року. Усередині сегмента приріст помічений на користь аудиторії PC.
Найприбутковіші умовно-безкоштовні ігри 2020 року за підрахунками аналітиків SuperData стали:
Найприбутковіші платні ігри 2020:
Раніше агрегатор оглядів Metacritic опублікував список найбільш високо оцінених тайтлів 2020-го року для всіх актуальних платформ за версією профільної преси.
Згідно з оцінками критиків, звання найкращого проєкту 2020 року дісталося Persona 5 Royal – розширеній версії оригінальної гри 2016 року. Вона отримала 95/100 від ЗМІ після 71 рецензії. Користувачі поставили оцінку 8,3 бала з 10, проголосувало 2698 осіб.
В цілому, якщо не брати до уваги розширені версії та продовження популярних франчайзів, найкращою оригінальною грою року з чистою совістю можна назвати "рогалик" в сетинґу Стародавньої Греції Hades. Після публікації 45 рецензій середній бал гри дорівнює 93/100.