Шведський художник Олександр Форсберг (Alexander Forssberg) опублікував серію малюнків, які демонструють його бачення ідеального рімейку Dino Crisis, самобутньої перлини з бібліотеки PlayStation. Більше малюнків доступно за посиланням.
Довгий час в мережі гуляли чутки про розробку рімейка Dino Crisis, довіреного авторам Dead Rising, але до 2018 Capcom Vancouver була повністю розформована, а всі співробітники — звільнені.
1999. Паралельно розробці перших частин Resident Evil, Шінджі Мікамі створив нову виробничу команду всередині Capcom і вирішив переосмислити концепцію хоррора зі своїх минулих ігор, замінивши зомбі та менеджмент ресурсів на динозаврів і вдумливі головоломки.
Перша частина Dino Crisis вміло підтримувала напружену ситуацію на тропічному острові, що пережив перенесення в часі до доісторичної епохи. А в другій частині розробники підвищили градус екшену до небачених значень, урізноманітнивши кількість ігрових ситуацій і навіть додавши лічильник комбо.
Щоаравда весь потенціал франшизи вдалося розгубити з випуском третьої частини ексклюзивно на Xbox Original — тоді розробкою займалися вже зовсім інші люди, а реалістичний сеттинг змінився на космічні пейзажі з бластерами і зорельотами.
Втім, відзначимо, що наразі група ентузіастів розробляє власний фанатський рімейк гри на движку Unreal Engine 4. Capcom поки мовчить, проте дана компанія відома тим, що частенько просить ентузіастів зменшити запал і згорнути розробку фанатських проектів.